суббота, 21 января 2017 г.

"10 игровых саундтреков" в формате подкаста #5

Архивный выпуск, пролежавший в разобранном состоянии целый год из-за несокрушимой лени тупо всех, кто мог претворить его в жизнь. В итоге попросту забил пытаться расшатать ленивые зады и озвучил его сам. Так что всем срочно плюхнуться в свои любимые горизонтальные поверхности — готовьтесь наслаждаться получасовой порцией красивой игровой музыки!

Погрузиться » (на squarefaction.ru)

воскресенье, 15 января 2017 г.

Обзор Bomberman Land Touch! 1 и 2

Пока варится жирная и мясистая статья про Mother 3, минутка лапши быстрого приготовления производства фирмы Hudson. Другими словами, настала пора снова окунуться в Бомберманию с головой и дообозреть обещанное. Честно, у меня до сих пор в голове не укладывается, как я ухитрился одним махом пройти столько игр про подрывника и не слететь впоследствии с катушек (помнится, порт самой первой части для N-GAGE меня едва не довёл до ручки), но, думаю, мне просто повезло с играми, т.к. Bomberman 2 DS оказался удивительно интересен для одиночного прохождения, а что касается мини-серии Bomberman Land Touch, то... Ну... Это немного не то...

воскресенье, 18 декабря 2016 г.

Заслуженно незабытые (10 видеоигровых саундтреков №30)

Со всей этой охотой на саундтреки редкие, забытые и просто обделённые вниманием очень легко впасть в крайность и начать плохо относиться к музыке из игр, снискавшей большую известность и любовь среди геймеров и не только. Казалось бы, несколько сотен игр позади, а среди них не было ни Chrono Trigger, ни EarthWorm Jim, ни какой-либо другой игры из бесчисленных "Top 10 something", потому третий юбилейный выпуск будет посвящён самой классической классике, какую только себе можно вообразить и про которую уже давно хотелось сказать пару ласковых!

суббота, 10 декабря 2016 г.

Сумбурные впечатления от Hotel Dusk: Room 215 — "Том идёт к копу"

Danny was just lying there, bleedin' and cryin' and...dyin'.

Вот это я называю действительно спонтанным потоком впечатлений! А ведь начиналось всё так хорошо: сей неторопливый квест, граничащий с визуальным романом, спокойно и крохотными шажками постигался от ванны до ванны на протяжении нескольких месяцев, но последняя треть игры настолько задела за живое, что я не мог ничего с собой поделать, кроме как променять пару ночей на погружение с головой и в конечном счёте поставить в прохождении большую и жирную точку. И это того стоило!

вторник, 29 ноября 2016 г.

Обзор Skullmonkeys

Господи, как же эта игра меня вымотала! Нет, это весьма прикольный и крепко собранный платформер, но блин, сколько же боли он принёс! Я просто не в силах понять, как создатель Червяка Джима ни с того, ни с сего умудрился запороть самое главное, что может быть в жанре! И вроде бы всё остальное получилось на ура, но... *Вздохнул* Продолжаем безумный марафон PSOne игрой Skullmonkeys...

Погрузиться » (на old-games.ru)

суббота, 1 октября 2016 г.

Обзор Legend of Kay Anniversary

Опять платформер... Что-то в последнее время меня прям прорвало на них. Бьюсь об заклад, что опять в них переиграю и долгое время к жанру и десятиметровой палкой прикасаться не буду. Кхем... Порываясь одно время попробовать пройти эту игру на PS2, я дотормозил в итоге до того, что дождался её порта на ПК. Понимая, что сигнал из Космоса на сей раз поступил уже жирный, я не стал откладывать и с Legend of Kay ознакомился уже там.

суббота, 24 сентября 2016 г.

суббота, 17 сентября 2016 г.

Обзор Bomberman 2 DS — Бомбермен РПГ? О_о

...Известный также под названием Custom Battler: Bomberman в Японии. Хотя, "известный" — это слишком громко сказано. Кроме Японии, игра вышла только в Европе, где получила пару положительных отзывов от порталов по типу Eurogamer'а, после чего пропала с горизонта так стремительно, что не всякий ещё вспомнит, виднелась ли она там. Пройдя игру недавно, я резко вознегодовал по поводу её столь плачевной участи и тут же схватился за перо. Правда, за обзорописание я уже давно не садился, но, надеюсь, за прошедшее время навык не растерял.

пятница, 9 сентября 2016 г.

10 видеоигровых саундтреков, достойных упоминания (№28)

Что ж, время ставить рекорды по количеству треков, посвящённых одной игре. Надеюсь, правда, что к подобному прибегать больше не придётся...

суббота, 3 сентября 2016 г.

Обзор Tomba!

С досадой вынужден констатировать, что марафон игр для PS1, начатый почти год назад, окончательно превратился в спортивную ходьбу. Лето выдалось наполовину знойное, наполовину дождливое, и вдохновения садиться за обзоры (тем более делать это в полевых условиях, т.к. большая часть свободного времени проходила в деревне) попросту не было, а когда оно вдруг появлялось — либо не хватало силы воли на то, чтобы воплотить его в читабельную форму, либо хотелось перенаправить его на другие хобби. Но игра, о которой пойдёт речь сегодня, — это что-то с чем-то, посему у меня не остаётся другого выбора, кроме как снова крепко сжать в руках инструмент текстогенерации и засесть за очередной обзор, иначе она рискует никогда не уйти из моей головы.

суббота, 27 августа 2016 г.

10 видеоигровых саундтреков, достойных упоминания (№27)

Приближаемся к новому рубежу! Эх, скоро опять придётся думать над тематикой юбилейной подборки и над фотографией для обложек к следующему десятку...

суббота, 20 августа 2016 г.

Краткие впечатления от Banshee

Давненько в бложике не упоминались игры с компьютера Commodore Amiga... А ведь там есть крайне интересные пред... Что? Амиги в бложике вообще никогда не было? И даже C64 не появлялась?! Ребят, с этим надо срочно что-то делать. Что ж, с сего момента вооружаюсь GameBase, под завязку набитым играми с этих двух монументальных компьютеров, и начинаю высматривать годноту, проходимую и в наши дни с не меньшим интересом! А пока...

суббота, 13 августа 2016 г.

10 видеоигровых саундтреков, достойных упоминания (№26)

После насквозь японского 25 выпуска возвращаемся к винегретной структуре. Кого только далее Вы не увидите, будет даже консоль, которая ранее в подборках вообще не светилась!

четверг, 14 июля 2016 г.

Обзор 魔獸王

Она же Majyuuou, она же Majuu Ou, она же King of Demons — гуглится примерно с равным успехом по всем четырём вариантам названия. Довольно спонтанный поток впечатлений, который вряд ли растянется на много строк, однако после прохождения игры я почувствовал острую необходимость что-нибудь про неё написать толковое.

Погрузиться » (на old-games.ru)

суббота, 18 июня 2016 г.

10 видеоигровых саундтреков, достойных упоминания (№25)

Если бы я выпускам давал осмысленные названия, то этот озаглавил бы: "очень японская подборка", поскольку сегодня, не считая пары исключений, будет музыка только из японских игр. Да и вообще писать что-либо для 25 выпуска оказалось на удивление весело и приятно, т.к. в него вошли либо очень знакомые и любимые исполнители, либо наиболее полюбившиеся саундтреки.