вторник, 29 ноября 2016 г.

Обзор Skullmonkeys

Господи, как же эта игра меня вымотала! Нет, это весьма прикольный и крепко собранный платформер, но блин, сколько же боли он принёс! Я просто не в силах понять, как создатель Червяка Джима ни с того, ни с сего умудрился запороть самое главное, что может быть в жанре! И вроде бы всё остальное получилось на ура, но... *Вздохнул* Продолжаем безумный марафон PSOne игрой Skullmonkeys...

Погрузиться » (на old-games.ru)

суббота, 1 октября 2016 г.

Обзор Legend of Kay Anniversary

Опять платформер... Что-то в последнее время меня прям прорвало на них. Бьюсь об заклад, что опять в них переиграю и долгое время к жанру и десятиметровой палкой прикасаться не буду. Кхем... Порываясь одно время попробовать пройти эту игру на PS2, я дотормозил в итоге до того, что дождался её порта на ПК. Понимая, что сигнал из Космоса на сей раз поступил уже жирный, я не стал откладывать и с Legend of Kay ознакомился уже там.

суббота, 24 сентября 2016 г.

суббота, 17 сентября 2016 г.

Обзор Bomberman 2 DS — Бомбермен РПГ? О_о

...Известный также под названием Custom Battler: Bomberman в Японии. Хотя, "известный" — это слишком громко сказано. Кроме Японии, игра вышла только в Европе, где получила пару положительных отзывов от порталов по типу Eurogamer'а, после чего пропала с горизонта так стремительно, что не всякий ещё вспомнит, виднелась ли она там. Пройдя игру недавно, я резко вознегодовал по поводу её столь плачевной участи и тут же схватился за перо. Правда, за обзорописание я уже давно не садился, но, надеюсь, за прошедшее время навык не растерял.

пятница, 9 сентября 2016 г.

10 видеоигровых саундтреков, достойных упоминания (№28)

Что ж, время ставить рекорды по количеству треков, посвящённых одной игре. Надеюсь, правда, что к подобному прибегать больше не придётся...

суббота, 3 сентября 2016 г.

Обзор Tomba!

С досадой вынужден констатировать, что марафон игр для PS1, начатый почти год назад, окончательно превратился в спортивную ходьбу. Лето выдалось наполовину знойное, наполовину дождливое, и вдохновения садиться за обзоры (тем более делать это в полевых условиях, т.к. большая часть свободного времени проходила в деревне) попросту не было, а когда оно вдруг появлялось — либо не хватало силы воли на то, чтобы воплотить его в читабельную форму, либо хотелось перенаправить его на другие хобби. Но игра, о которой пойдёт речь сегодня, — это что-то с чем-то, посему у меня не остаётся другого выбора, кроме как снова крепко сжать в руках инструмент текстогенерации и засесть за очередной обзор, иначе она рискует никогда не уйти из моей головы.

суббота, 27 августа 2016 г.

10 видеоигровых саундтреков, достойных упоминания (№27)

Приближаемся к новому рубежу! Эх, скоро опять придётся думать над тематикой юбилейной подборки и над фотографией для обложек к следующему десятку...

суббота, 20 августа 2016 г.

Краткие впечатления от Banshee

Давненько в бложике не упоминались игры с компьютера Commodore Amiga... А ведь там есть крайне интересные пред... Что? Амиги в бложике вообще никогда не было? И даже C64 не появлялась?! Ребят, с этим надо срочно что-то делать. Что ж, с сего момента вооружаюсь GameBase, под завязку набитым играми с этих двух монументальных компьютеров, и начинаю высматривать годноту, проходимую и в наши дни с не меньшим интересом! А пока...

суббота, 13 августа 2016 г.

10 видеоигровых саундтреков, достойных упоминания (№26)

После насквозь японского 25 выпуска возвращаемся к винегретной структуре. Кого только далее Вы не увидите, будет даже консоль, которая ранее в подборках вообще не светилась!

четверг, 14 июля 2016 г.

Обзор 魔獸王

Она же Majyuuou, она же Majuu Ou, она же King of Demons — гуглится примерно с равным успехом по всем четырём вариантам названия. Довольно спонтанный поток впечатлений, который вряд ли растянется на много строк, однако после прохождения игры я почувствовал острую необходимость что-нибудь про неё написать толковое.

Погрузиться » (на old-games.ru)

суббота, 18 июня 2016 г.

10 видеоигровых саундтреков, достойных упоминания (№25)

Если бы я выпускам давал осмысленные названия, то этот озаглавил бы: "очень японская подборка", поскольку сегодня, не считая пары исключений, будет музыка только из японских игр. Да и вообще писать что-либо для 25 выпуска оказалось на удивление весело и приятно, т.к. в него вошли либо очень знакомые и любимые исполнители, либо наиболее полюбившиеся саундтреки.

суббота, 4 июня 2016 г.

Обзор Tenchu: Stealth Assassins

WHAT!

Продолжаем сходить с ума на почве первой консоли от Sony. Следующей на очереди игрой будет опять же первая часть довольно известной Stealth Action серии Tenchu, и на сей раз я очень постараюсь не доводить габариты обзора до абсурда, как случилось ранее с Blinx: The Time Sweeper.

суббота, 28 мая 2016 г.

10 видеоигровых саундтреков, достойных упоминания (№24)

Неожиданно для себя удалось немного посоответствовать старому расписанию "две подборки саундтреков в месяц!" Не знаю, получится ли ещё раз такой манёвр провернуть.

суббота, 14 мая 2016 г.

Обзор Astal

Коль уж Saturn снова работает, пора обновить блог новой платформой! Калибром пока ограничусь скромным и напишу не то обзор, не то краткие впечатления на платформенную игрушку Astal, разработанную и выпущенную самой SEGA в поддержку тогда ещё свеженького Сатурна, но на сегодняшний день канувшую почему-то в лету. Попробуем разобраться, заслужила ли эта игра забвение.

суббота, 7 мая 2016 г.