воскресенье, 22 октября 2017 г.

воскресенье, 8 октября 2017 г.

Обзор Energy Breaker

"И снова всем доброго времени суток, доброго времени и просто добра!" — именно с этих слов я когда-то начал обзор SNES'овской японской ролевой игры Lufia & the Fortress of Doom. Помнится, мои наполеоновские планы включали тогда полное прохождение всего сериала с последующим написанием обзоров каждой из частей, однако столь доблестный порыв заглох уже на второй игре серии. Но поскольку текущий год, судя по всему, у меня решил пройти под эгидой японских ролевых игр, после основательного знакомства с классической квадралогией Phantasy Star я вернулся к давнишним идеям и снова взялся за изучение Вселенной Lufia.

Несмотря на всю неказистость и вторичность первой ласточки компании Neverland даже по меркам 1993 года, в будущем разработчики не только породили сиквел, справедливо занявший почётное место в пантеоне величайших 16-битных ролевух, но и расширили серию до габаритов целого франчайза, выпустив несколько спин-оффов, сторонних проектов "по мотивам" и даже один полномасштабный ремейк-переосмысление своей самой успешной игры. А потом права на серию перешли к Square Enix, посему можно больше не ждать хороших новостей о Lufia. Но хватит уже мусолить эту тему, благо игра, о которой сегодня пойдёт речь, является как раз-таки тем самым "сторонним проектом", к тому же никогда не покидавшим пределов Японии, из-за чего быстро канувшим в лету. Помог игре переплыть океан фанатский перевод на английский, с огромными муками появившийся на свет в 2012 году. Что ж, всем доброго времени добра и добро пожаловать в мир Energy Breaker!

воскресенье, 17 сентября 2017 г.

четверг, 13 июля 2017 г.

"10 игровых саундтреков" в формате подкаста #10

Юбилейный выпуск, целиком посвящённый композиторам, работавшим в SEGA и написавшим музыку к многочисленным играм компании и не только!

Погрузиться » (на podster.fm)

воскресенье, 9 июля 2017 г.

Обзор Blinx 2: Masters of Time & Space

Много воды утекло с тех пор, когда я осознанно садился за написание обзора чего-либо из недавно пройденного (спонтанный выкидыш в лице кратких впечатлений от Phantasy Star III трудно назвать чем-то осмысленным, т.к. написан он был примерно за час чисто на эмоциях и ни о чём толком не повествует), но пора бы уже тряхнуть стариной, раз уж и музыкальные подборки в строй вернулись. За последние полгода список пройденного пополнился многими интересными играми, начиная с Shadow of the Colossus и заканчивая очаровательным творением Never Alone, но говорить сейчас я буду о забытом эксклюзиве оригинального XBOX под названием Blinx 2: Masters of Time & Space, в который читатель сих строк вряд ли когда-нибудь поиграет в своей жизни. Тогда почему я это пишу? А потому, что я грёбаный дебил, которому только дай повод слить в пустоту своё время. Кхем... То есть, потому, что хочу открыть уважаемым читателям ещё один потайной бриллиант, укутанный в плед забытия. Но является ли сия игра бриллиантом? Именно это мы сейчас и постараемся узнать!

10 видеоигровых саундтреков, достойных упоминания (№31)

Так, пора мне перестать уже пинать балду и вернуть хотя бы примерные очертания былой активности в блоге. Затяжной отдых, надеюсь, пошёл мне на пользу, и новый десяток выпусков, посвящённых, как и раньше, саундтрекам из десяти случайных игр, придётся вам по вкусу. Что ж, пора начинать!

суббота, 17 июня 2017 г.

"10 игровых саундтреков" в формате подкаста #8

Немного приободрился после длительного перерыва от писюлек и снова вернулся к блогу. Интересно, к чему бы это... Ах да, новый выпуск подкаста про игровую музыку вышел.

Погрузиться » (на podster.fm)

воскресенье, 11 июня 2017 г.

Краткие впечатления от Phantasy Star III

Что же, закончилась долгая-долгая эпопея с прохождением Phantasy Star III на все четыре концовки. Каждый раз сохраняясь у финального босса под носом и начиная перепрохождение другими потомками главного героя, с каким же неописуемым удовольствием я завалил гада четыре раза подряд.

суббота, 4 марта 2017 г.

Обзор Puzzle Dimension

...Ребята, кто-нибудь знает хорошее лекарство от боязни чистого листа? С весны уже лежит заготовка этого обзора, и я всё никак не могу побороть её демотивирующую белизну. Бесцельное восседание над каждым новым текстом часто не даёт мне покоя, но в случае с Puzzle Dimension ситуация окончательно вышла из-под контроля. Потому-то мне и пришлось нажаловаться на собственную боязнь чистого листа, чтобы хоть как-то его запачкать и приступить, собственно, к написанию этого обзора. А ведь игрушка-то сегодня намечается неплохая и, к слову, когда-то давно ещё обещанная, потому не будем медлить!

четверг, 23 февраля 2017 г.

Обзор Phantasy Star

jRPG... jRPG never changes. Я, судя по всему, тоже, поскольку в последнее время на игры жанра меня буквально прорвало. Не в последнюю очередь этому поспособствовала необходимость проводить много времени в транспорте. Что же касается самой Phantasy Star, то её прохождение стало следствием недавнего тотального изучения игротеки Sega Master System, продлившегося несколько месяцев и открывшего мне целую горсть интересных проектов минувших дней. Что ж, настала пора погрузиться в самые основы культового ролевого сериала!